XIMA
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maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

Maniobra Zil: Esta maniobra debe su nombre a la creadora de Xima Liz Power Suarez que como pueden ver es su nombre al revés ya que la aplicó en una partida de un torneo ganado automáticamente.

Esta maniobra está presente en el medio juego de la partida abarcando los tres primeros pisos del tablero, comunicándolos entre si y su misión fundamental es llevar el bloque especial a la tercera planta prácticamente sin problemas una vez este conformada la estructura Zil.

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

Esta maniobra se caracteriza por tener un bloque en la tercera planta alineado y semi-coordinado con un bloque de la segunda planta una vez garantizado esto se crea y un bloque escalera en primer piso que permita la incorporación de otro bloque en dos posiciones diferente que se puedan alinear y coordinar con el del segundo piso.

Por ejemplo en este caso de la figura anterior vean como si el contrario nos bloqueara la entrada a la casilla E4 poniendo un bloque en F3 pues simplemente lo incorporamos en I4 y viceversa si nos bloquea en H3 para que no entremos a I4 pues incorporamos en E4 o D5 y entonces ya podemos en el próximo turno subir el bloque incorporado sobre el bloque de D4 donde posteriormente garantizamos la victoria con F6 cualquier intento desesperado por parte del contrario por impedir esta maniobra solo hace que se comprometa más su situación en el tablero.

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

Esta maniobra tiene 5 fases

La primera fase: es ubicar un bloque en la tercera planta, puede ser en cualquier casilla del tercer piso pero se recomienda que sea en las casillas exteriores principalmente en las casillas esquinas porque protegen también al bloque especial en su recorrido de ascenso.

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

La segunda fase: Es alinear y semi-coordinar un bloque por la casilla interior del segundo piso con el del tercer piso. Semi-coordinar: es cuando dos bloques se encuentran alineados pero solo uno de ellos puede subir sobre el otro. En este caso el del tercer piso puede subirse sobre el del segundo piso y así es como defiende que nadie domine el del segundo piso ya que está listo para capturar.

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La tercera fase: Es crear un bloque escalera en la primera planta que permita alinear y coordinar en más de una casilla del segundo piso el bloque que será incorporado. Generalmente la mejor posición es en la casilla central interna del primer piso. Coordinar: es cuando como mínimo dos bloques que están alineados pueden subirse uno sobre el otro.

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

La cuarta fase: consiste en evadir el bloqueo que pueda proporcionarnos el contrario e incorporar en una de las casillas que posteriormente nos permita dominar el bloque escalera del segundo piso.

maniobras elementales en la Xima (Maniobra Zil).

La quinta fase: consiste en llegar con el bloque especial al tercer piso o aplicar la maniobra final para llegar a la cima.

Articulo migrado desde la pagina anterior de Play Xima.